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探索与争鸣期刊网(探索 刊物)(2)

来源:探索与争鸣 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2022-12-13
作者:网站采编
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摘要:以上是老师总结的沉重经验。 如果同学们在降低论文重量的过程中有什么问题都请向老师咨询 在这里,所有的伙伴 可以顺利毕业! ============END==========

以上是老师总结的沉重经验。 如果同学们在降低论文重量的过程中有什么问题都请向老师咨询

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你在游戏中见过心机最深的人是怎样的?

感谢邀请。

说到游戏中心机最深的人,那就一定要提一下这款游戏了。这个游戏的玩家,可以说一个个都是戏精,就算是傻白甜萌萌哒的小妹子,只要这款游戏玩上一个月,那也能进化成宫斗戏里的主角。

这就是今天要哔哔的一款另类的游戏:率土之滨。

为啥说另类?因为如果第一眼看到这款游戏,你的反应估计会是:不就是常见的SLG(策略)游戏吗!

从早年的单机,再到后来的页游,SLG游戏大家见得太多了,而且基本是只换皮不换玩法。但是!如果你因此就觉得《率土》是“寻常的SLG”的话,那就是把它当成杨过版古天乐了↓↓

么有错,这款“寻常”的SLG游戏,居然能被作为上课时的案例↓↓

大学教授甚至还把《率土之滨》写到研究论文里,发表在了知名学术刊物《探索与争鸣》上面↓↓

↑↑华东师范大学政治学系博士生导师吴冠军教授撰的论文

这到底是一款怎样的游戏?概括起来大概是:招兵、组成联盟、争夺天下。

很简单是不是?——并!不!是!

因为《率土之滨》的核心不在于“玩游戏”,而在于“玩心”。

在哔哔君看来,《率土之滨》里的“套路”简直不要太深。

这个“套路”并不是大多数网游“挖坑骗氪金”的套路。而是玩家与玩家之间“斗争”的花式套路,相比这些玩家,什么《权利的游戏》《如懿传》都弱爆了……

看完下面这个故事,你就能get到了——

联盟A的一个小白玩家,接到联盟B玩家的信,想用河对岸的两块铁矿,换他的一块石矿。联盟A的小白一想:2换1,挺划算的,就出兵占了对面的矿↓↓

结果!联盟B就以“越界”为由,发动了战争!原本只是想2换1贪小便宜……居然就成了一场战争的源头。莫名其妙被打了的联盟A一寻思……才意识到估计是被对面用了“钓鱼”套路了。2换1就是诱饵,而那个小白玩家就是上钩的“鱼”。

这场“战争”故事,简直不要太真实。

因为历史上有无数这种“找个借口”发动的战争——

比如1838年,法国和墨西哥爆发大战,其导火索是:几个墨西哥士兵在一个法国人开的小店买糕点,被法国店老板嘲讽,然后墨西哥士兵一怒之下砸了店的窗户。结果当时的法国就以此为借口,打出“保卫贸易自由”的旗号,向墨西哥宣战!

↑↑实际上,当时法国早已对墨西哥虎视眈眈,店老板的嘲讽是故意的,目的就是激起墨西哥士兵的愤怒,让他们先动手。所以,不管是“越界挖矿”还是“店铺被砸”,在借口背后,战争发动方显然预谋已久。

你以为这样的套路已经很深了?并不深!因为真正的套路,真正的大戏,还得看开战之后。

下面这张截图,是某盟主发给同盟成员的战争檄文↓↓

这条檄文,完全符合所有战前演说必要的三条特征——

1、对方是的——“野心勃勃、背信弃义”“种种罪行、天理难容”;

2、我方是正义的——“团结一致,共御外虏”“犯我者,虽远必诛!”;

3、我方,迫不得已才开战——“痛打他们!气壮山河,还我河山!”

如果你看多了电影,你就会发现,这篇檄文一点也不逊色于电影中大战开启前的“咆哮演说”。

↑↑《指环王3》中决战前经典的战前演说

一下子就把联盟玩家的士气激发出来了有木有。

而且,在游戏里还能见到文采极高的战争檄文,简直不要太人才↓↓

战争打响之后,套路就更深了。这是游戏里的某联盟的指挥官的一场战斗回忆↓↓

短短40分钟,该联盟的玩家们上演了一场,先是“掩人耳目”↓↓

而后“虚张声势”↓↓

然后“声东击西”↓↓

最后“全军出击”↓↓

真是好一出战术大戏!什么叫“演技惊人”?这就是。

哔哔君觉得这游戏已经可以改名《一个戏精的基本素养》了……

就和真正战争一样,《率土之滨》打仗要靠策略,要会用兵,还得配合。

你的骑兵再,没步兵弓兵的协同进攻,没前锋指路,没后勤部队支援补给,你也是寸步难行。

↑↑《率土之滨》某次战斗中,一个联盟的兵力分配

文章来源:《探索与争鸣》 网址: http://www.tsyzmgw.cn/zonghexinwen/2022/1213/763.html



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